超! エキサイティング!! 「化石融合」特集。
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どうも。化石ポケモンならカブトプスと、時の探検隊のアーマルドが好き。トロワーです。
今回は「化石」特集。化石は化石でも、「化石融合―フォッシル・フュージョン」とその関連カードについて!
〓目次
・【 化石カード一覧 】
・【 基本的な動き 】
・【 強みと弱み 】
・【 おすすめカード 】
・【 おわりに 】
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【 化石カード一覧 】
※効果説明は簡略化して書いています。正確なテキストが知りたい場合は、遊戯王公式アプリやデータベース等での確認をお願いします。
⚀ ……発動・融合条件
Ⓔ……効果テキスト
∅……OCG予定
〓 下級モンスター 〓
[ 風化戦士 ]
★ レベル4
■ 2000/1200
⚀ 戦闘・効果で墓地に
Ⓔ・ デッキから「化石融合」か「化石融合」が記されたカードを手札に加える
∅[ シェル・ナイト ]
★ レベル4
■ 0/2000
Ⓔ・ 守備表示になり、相手に500ダメージ
⚀ 戦闘・効果で墓地に
・ デッキから☆8の岩石族を手札に
「化石融合」が墓地にあるなら、そのまま特殊召喚もできる
〓 魔法カード 〓
[ 化石融合―フォッシル・フュージョン ]
⚀
Ⓔ・ 墓地で「化石」融合モンスターを融合召喚。お互いの墓地を使用した場合、耐性追加
●:モンスター効果の対象にならない
・ 自分の「化石」融合モンスターが破壊された場合、墓地のこのカードを回収
[ 奇跡の穿孔 ]
⚀
Ⓔ・ デッキから☆4以下の岩石族を墓地へ
「化石融合」が墓地に在るなら、効果追加
●:1枚ドロー
[ タイム・ストリーム ]
⚀ 化石融合モンスターを対象に
Ⓔ・ リリースし、レベルが2つ高い「化石」融合モンスターへと逆進化させる
⚀ 墓地のこのカードと「化石」融合モンスターを除外
Ⓔ・ 墓地の「化石」融合モンスターを蘇生
[ 標本の閲覧 ]
⚀ 手札の「化石融合」を見せる
Ⓔ・ 手札からモンスターを1枚墓地へ
種族・レベルを宣言し、宣言した条件のモンスターを相手は手札・デッキから墓地へ
〓 融合モンスター 〓
〓新生代
[ 新生代化石騎士 スカルポーン ]
★ レベル4
■ 2000/800
⚀ 岩石族 + ☆4以下
Ⓔ・ 2回攻撃
⚀ 墓地のこのカードを除外
・ デッキから「タイム・ストリーム」を手札に
[ 新生代化石竜 スカルガー ]
★ レベル4
■ 2500/0
⚀ 岩石族 + 相手の墓地の☆4以下
Ⓔ・ 貫通
⚀ 墓地のこのカードを除外
・ デッキから「化石融合」を手札に
∅[ 新生代化石マシン スカルバギー ]
★ レベル4
■ 1400/1200
⚀ 自分の墓地の岩石族 + ☆4以下
Ⓔ・ 相手を戦闘破壊する度600ダメージ
⚀ 墓地のこのカードを除外
・ デッキから「化石融合」が記されたカードを手札に
〓中生代
[ 中生代化石騎士 スカルナイト ]
★ レベル6
■ 2400/1100
⚀ 岩石族 + ☆5・6
Ⓔ・ 貫通
・ モンスターを破壊した場合、追加攻撃。
⚀ 墓地のこのカードを除外
・ 場のモンスターを1体破壊
∅[ 中生代化石マシン スカルワゴン ]
★ レベル6
■ 1700/1500
⚀ 自分の墓地の岩石族 + ☆5・6
Ⓔ・ 2回攻撃
・ 相手を戦闘破壊する度800ダメージ
⚀ 墓地のこのカードを除外
・ 場の魔法・罠を1枚破壊
〓古生代
[ 古生代化石騎士 スカルキング ]
★ レベル8
■ 2800/1300
⚀ 岩石族 + ☆7以上
Ⓔ・ 2回攻撃
・ 貫通
⚀ 手札を1枚捨てる(相手ターン)
・ 相手の墓地のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する
[ 古生代化石竜 スカルギオス ]
★ レベル8
■ 3500/0
⚀ 岩石族 + 相手の墓地の☆7以上
Ⓔ・ 戦闘時、任意で相手モンスターの攻守を入れ替える
・ 貫通
・ ダメージ倍
∅[ 古生代化石マシン スカルコンボイ ]
★ レベル8
■ 2100/1800
⚀ 自分の墓地の岩石族 + ☆7以上
Ⓔ・ 永続)相手全ての攻撃力が元々の守備力分ダウン。
・ 3回攻撃
・ 相手を戦闘破壊する度1000ダメージ
〓 その他 〓
[ 地球巨人 ガイア・プレート ]
[ フォッシル・ダイナ パキケファロ ]
…
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【 基本的な動き 】
「風化戦士」「シェル・ナイト」ら下級モンスターの効果で各種魔法カードやアタッカーをサーチし、相手の墓地リソースを「化石融合」で的確に除外。相手が的確に抵抗できなくなった段階で「古生代」融合モンスターを融合し、一気に勝負を決めるプロレスデッキです。
〓序盤
「風化戦士」達の発動条件が(戦闘)効果での墓地送りなので、当然それを満たせるカードを使うところから始まります。
例: 「奇跡の穿孔」
「おろかな埋葬」
「手札抹殺」
など
〓序盤〜中盤
サーチが安定したら、次にやるのは融合召喚。最初から相手依存な両墓地融合は狙うようなことはせず、自分の墓地内で「新生代」化石融合モンスターを融合召喚したいところ。
「新生代化石騎士 スカルポーン」や「新生代化石マシン スカルバギー」は自分の墓地だけでも融合召喚できるモンスターなので、基本的には2体のどちらかから融合召喚していきます。
この際、融合素材にするモンスターを除外時に効果が発動するモンスターにすることで、無駄なくコンボに繋げることができます。
例: 「ネメシス・キーストーン」
「ドットスケーパー」
「カプシェル」
「シノビネクロ」
「ジャイアント・レックス」
など
〓中盤
自分・相手の墓地が安定してくる中盤以降からは「中生代」「古生代」化石融合モンスターも狙っていきます。
もちろん、都合よく墓地が溜まるとは限らないので、状況次第では「タイム・ストリーム」による逆進化で踏み倒して召喚します。
「PSYフレームロード・Ω」で「新生代」「中生代」化石融合モンスターの墓地効果を再利用したり、「ゼラの天使」等の最上級除外時効果なども織り交ぜて着実に盤面・墓地を掌握していきます。
〓終盤
盤面・墓地をある程度掌握し、的確な抵抗も少なくなった終盤。いよいよ「古生代」化石融合モンスターを狙っていきます。
最上級である「古生代」化石融合モンスターはどれもゲームエンドクラスの戦闘能力を持っているので、状況と墓地から判断し選択していきたいところ。
[ 古生代化石騎士 スカルキング ]
■ 2800/1300
・ 2回攻撃
・ 貫通
[ 古生代化石竜 スカルギオス ]
■ 3500/0
・ 相手モンスターの攻守を入れ替える
・ 貫通
・ ダメージ倍
∅[ 古生代化石マシン スカルコンボイ ]
■ 2100/1800
・ 永続)相手の攻撃力が守備力分ダウン。
・ 3回攻撃
・ 相手を戦闘破壊する度1000ダメージ
特に「古生代化石竜 スカルギオス」「古生代化石マシン スカルコンボイ」は戦闘に特化した効果なので、基本的にはこのどちらかを狙いたいです。
両墓地融合を決めたとしても、付くのは効果モンスターの対象耐性だけなので、穴をカバーできるモンスターを横に立てて、確実に勝負を決めましょう!
例: 「スターダスト・ドラゴン/バスター」
「竜巻竜」
「ブロックドラゴン」
など
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【 強みと弱み 】
強みは、自分は墓地リソースをふんだんに使いながら、相手の墓地リソースだけを的確に選択して除外できることです。
これは1体のモンスターを回収して使いまわすギミックや、条件を達成したら自身を蘇生できるモンスターに対しての絶大なメタとなり、これだけで相手のデッキを機能不全に陥らせることも。
反面、弱みとしては墓地依存であることと、肝心の下級モンスターの効果が微妙に発動しづらいこと。
墓地依存に関しては当然なので説明は省きますが、後者はかなり致命的。効果で墓地に送られる必要があるので、実は「岩投げアタック」や「闇の増産工場」、通常のエクシーズモンスターでは達成できません。あ、もちろん「岩投げエリア」はできます。さすが。
とりあえずテキトーに組むかーで組めるデッキではないので、ギミックと相談しながら採用するかを決めましょう。
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【 おすすめカード 】
「ネメシス」各種
除外されたカードを再利用したり、除外してコンボしたり。
単純にテーマパワーが高いのも良いところ。
「カプシェル」
化石融合ついでに1ドローできるモンスター。
「シノビネクロ」
化石融合ついでに特殊召喚される☆2チューナーモンスター。
「ジャイアント・レックス」
化石融合ついでに特殊召喚されるモンスター。
「新生代」化石融合モンスターを融合した場合、そのままエクシーズ召喚まで繋がります。
「スターダスト・ドラゴン/バスター」
万能無効破壊持ち。
化石融合モンスターの穴を埋めつつ、無効効果で食ったモンスターもそのまま融合召喚に繋がります。
単純に制圧力・パワーが高い上、相互補完ができるので相性はかなり良いです。
「PSYフレームロード・Ω」
除外再利用。
「新生代」「中生代」の墓地効果を使いまわせます。
「新生代」「中生代」でアドバンテージを稼ぐデッキなので、使いまわしただけアドバンテージになります。
「ゼラの天使」
化石融合ついでに特殊召喚される最上級モンスター。
「古生代化石騎士 スカルキング」や「古生代化石マシン スカルコンボイ」を出しながら、自身も特殊召喚できます。
打点係としても優秀かつ、決まれば毎ターン「古生代」化石融合モンスターを融合召喚できるので、非常に強力。
「外神ナイアルラ」
貴重な効果で素材を取り除くエクシーズモンスター。
効果で墓地のモンスターを素材にできるので、半永久的にアドバンテージを稼ぐことができます。
「グラビティコントローラー」
雑に化石融合モンスターを墓地へ送れます。
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【 おわりに 】
OCGまで随分時間が掛かってしまった不遇なテーマですが、満足なクオリティでのOCG化で、個人的には嬉しいです。サンプル・フォッシルとか、ウルルの守護者とかも来ないかな……。
次回は内容未定です。なんか思いついたらストック書いときます。
では、また来週くらいに。
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